lunes, 23 de noviembre de 2009

El mundo vs. un videojuego nuevo

 

WorldvsVideogame_1258744622[1]

 

De acuerdo a Gamespy, así es como reacciona el mundo ante un nuevo título. Para empezar el lunes con humor, les traduzco qué dicen los números en la historia completa.

 

 

 

 

 

 

 

  1. Lanzado para coincidir con una bebida temática: armas innecesarias añadidas al paquete. Inevitablemente culpado (probablemente por un loco abogado sin trabajo) por causar el ataque a las torres gemelas.
  2. Incluido en todos los paquetes de “descuento” la primera semana, y te ves forzado a pagar $20 usd.
  3. Sólo llegan los contenedores al puerto, la tripulación murió en mar debido a un kraken.
  4. Retrasado hasta que Japón pueda descubrir cómo hacer que el protagonista pansexual de un RPG diga “el amor es un corazón de tigre para mi espada” en luxemburgués. [Nota del editor: no pregunten, yo tampoco entendí nada este número…]
  5. No verá la luz del día hasta que el nivel con malvados terroristas rusos sea rehecho para mostrar a los malvados terroristas rusos de una manera más positiva. [Lol, se refiere a ésta escena del Call of Duty 4: Modern Warfare 2.]
  6. Había salido ya hace dos años, con un 37% más partes privadas femeninas (distorsionadas, por supuesto).
  7. Lanzado, censurado absurdamente, y luego jugado literalmente hasta la muerte.
  8. Prohibido. Determinado no apto para todos los ciudadanos (a pesar de que el país tiene una de las tasas más altas de crímenes violentos en la tierra) debido “impactantes” escenas que son de risa en comparación con las noticias locales.
  9. Lanzado lleno de personajes africanos. Luego es acusado por ser racista por el resto del estúpido mundo blanco que se siente culpable.
  10. . No compatible con la recientemente lanzada PlayStation 2 (en serio, vean nuestra nota al respecto).

Ahí lo tienen, señores  y señoras, el mundo está loco, buenos días.

 

Etiquetas de Technorati: ,,

No hay comentarios:

LinkWithin

Related Posts with Thumbnails