Ubisoft anunció I Am Alive en el 2008. Poco se ha sabido de él. Pueden entrar a su página oficial, ahí tienen video y otras cosillas.
Los de Blend Games descubrieron que Ubisoft Shangai está buscando un diseñador de multijugador que sepa trabajar con el Unreal Engine 3 (el motor del juego). Así que podemos especular que I Am Alive tendrá multijugador.
Un rumor en ya casi dos años desde que se anunció el juego es todo lo que tenemos. Pero bueno, les explico de qué se trata el juego: el escenario de I Am Alive es una Chicago destruida por varios terremotos, definitivamente no es un juego tipo "dispárale a lo que se mueva; hay balas en todos lados", pues las municiones son escasas y deberás rifarte con tu inteligencia para sobrevivir. Y ya, es básicamente todo lo que sabemos de él... puros rumores hoy y ninguna noticia concreta... no me enojo sólo porque ya casi es viernes, que si no...
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jueves, 10 de diciembre de 2009
Así será la caja de MAG
En Destructoid tienen razón, hoy ha sido un día con pocas noticias interesantes. Zipper Interactive por suerte compartió varios datos de la fase beta de MAG y además mostró la portada.
Resulta que más de 42,000 partidas fueron jugadas en el curso del beta público (agosto 17 a diciembre 5), además, durante octubre, más de 534,000 millas fueron recorridas por los jugadores de MAG cada semana... bla, bla, bla, ¿esos números son prueba de que el juego estará bueno? Ni siquiera son interesantes... al menos hubieran publicado cuántos head-shots se hicieron. Eso sí hubiera estado bueno.
Resulta que más de 42,000 partidas fueron jugadas en el curso del beta público (agosto 17 a diciembre 5), además, durante octubre, más de 534,000 millas fueron recorridas por los jugadores de MAG cada semana... bla, bla, bla, ¿esos números son prueba de que el juego estará bueno? Ni siquiera son interesantes... al menos hubieran publicado cuántos head-shots se hicieron. Eso sí hubiera estado bueno.
Dead Space 2: multijugador y otros detalles
Pues Game Informer le sigue robando exclusivas a los Internets. Por fortuna, algo se ha colado a la Red y podemos decirles que Dead Space 2 tendrá multijugador. La historia se desarrollará tres años después de los eventos del primer juego en una estación espacial llamada Sprawl. Se espera que el segundo título sea más terrorífico; los diseñadores pondrán a Issac situaciones casi imposibles de superar y jefes muy perros. Issac ahora puede planear en el espacio si salta lejos de una superficie y también puede alterar su dirección mientras flota y, obviamente, disparar armas.
La revista dice que Sprawl es una construcción orgánica edificada hace mucho tiempo en las ruinas de una de las lunas de Saturno. Issac va a hablar y el multiplayer será "divertido y puedes desmembrar estratégicamente a tus amigos" ¿Qué más puedes pedir?
[vía VG247]
La revista dice que Sprawl es una construcción orgánica edificada hace mucho tiempo en las ruinas de una de las lunas de Saturno. Issac va a hablar y el multiplayer será "divertido y puedes desmembrar estratégicamente a tus amigos" ¿Qué más puedes pedir?
[vía VG247]
Nuevas imágenes de FFXIII (sí, más todavía)
Ya sabes: todas las fotos en la nota completa. Principalmente son de dudes con ropa extraña que seguramente se volverá la moda en los concursos de cosplay. Mmm... ¿alguno de ustedes es diseñador de ropa y quiere hacer un artículo para ZonaWarp?
[vía Kotaku]
El círculo de la violencia: Dante's Inferno
Se lo acabo de mostrar a un compañero de la carrera y sólo me dijo "ese juego va a ser una mamada". Me quedo con ese comentario.
[vía Game Informer]
Dante's Inferno para PS3 tendrá contenido extra
Visceral Games anunció la "Divine Edition" de Dante's Inferno, exclusiva para PS3. Así es: contenido extra sin costo adicional sólo para la consola de Sony.
Es más, ni siquiera podría llamarse una edición especial, pues es la única que habrá en el PS3, la quieras o no. La edición incluye comentarios de los desarrolladores, un libro de arte digital, la banda sonora del juego y una copia de la traducción de Longfellow de "El Infierno" (fragmento de La divina comedia) de Dante Aliguieri.
En lo personal, prefiero la traducción de Borges y pienso que "El Infierno" no se compara a "El cielo" en cuanto a poder narrativo: es mucho más triste cuando Dante por fin alcanza a Beatriz y... bueno, no te arruino la obra. Ve y cómprala, que en la Ghandi la dan casi regalada.
No entiendo porqué los desarrolladores se esfuerzan tanto con las tramas si tenemos más de dos mil años de literatura excelente. Podríamos reescribir la historia literaria de la humanidad con videojuegos, ¿no sería genial un juego de La Odisea o basado en la obra de Julio Verne?
[vía Kotaku]
Es más, ni siquiera podría llamarse una edición especial, pues es la única que habrá en el PS3, la quieras o no. La edición incluye comentarios de los desarrolladores, un libro de arte digital, la banda sonora del juego y una copia de la traducción de Longfellow de "El Infierno" (fragmento de La divina comedia) de Dante Aliguieri.
En lo personal, prefiero la traducción de Borges y pienso que "El Infierno" no se compara a "El cielo" en cuanto a poder narrativo: es mucho más triste cuando Dante por fin alcanza a Beatriz y... bueno, no te arruino la obra. Ve y cómprala, que en la Ghandi la dan casi regalada.
No entiendo porqué los desarrolladores se esfuerzan tanto con las tramas si tenemos más de dos mil años de literatura excelente. Podríamos reescribir la historia literaria de la humanidad con videojuegos, ¿no sería genial un juego de La Odisea o basado en la obra de Julio Verne?
[vía Kotaku]
Modern Warfare 2: juego del año según Time
En el artículo de ayer les comentaba que Time habló de Modern Warfare 2, lo que no les dije era que hace un top 10 de todo y que en la lista de videojuegos Modern Warfare 2 salió vencedor como el título más importante del año.
Así que si todavía no has leído el artículo de ayer te lo recomiendo.
Así que si todavía no has leído el artículo de ayer te lo recomiendo.
miércoles, 9 de diciembre de 2009
Lo que queda del día: Megaman 10
¿Pensaban que ya era todo por hoy? Pues la portada del nuevo número de Nintendo Power confirma Mega Man 10 para el Wii Ware. Pueden ver un escaneo de la página aquí.
Me da mucha risa cómo los videojuegos se parecen a otras industrias: pasaron toda su primera época tratando de que se notaran lo menos posible los pixeles y ahora utilizarlos en un juego es algo "retro" y súper cool. Pero, hey, ¿quién soy yo para juzgar? Lo retro es lo de hoy.
Me da mucha risa cómo los videojuegos se parecen a otras industrias: pasaron toda su primera época tratando de que se notaran lo menos posible los pixeles y ahora utilizarlos en un juego es algo "retro" y súper cool. Pero, hey, ¿quién soy yo para juzgar? Lo retro es lo de hoy.
Celebración en PlayStation Home
PlayStation Home cumple un año mañana, para celebrarlo, podrás meterte y bajar el ítem de la casa en el árbol gratuitamente. También habrá una zona navideña con regalos y hasta a Santa podrás conocer.
No sé ustedes, pero yo odio Home. Después de ver tantos videos de violaciones multitudinarias virtuales perdí la esperanza (no, no voy a poner el link).
[vía Level Up]
No sé ustedes, pero yo odio Home. Después de ver tantos videos de violaciones multitudinarias virtuales perdí la esperanza (no, no voy a poner el link).
[vía Level Up]
Nuevo juego de los desarrolladores de WET
Así es: osos de peluche + hachas + cuchillos + fuego = WIN.
Te tengo una imagen más en la historia completa. Hay muy poca información sobre el juego, salvo la obviedad de que ser un oso sádico es divertido.
Pueden ver el sitio oficial aquí, pero no hay mucho que ver que digamos.
[vía Destructoid]
Te tengo una imagen más en la historia completa. Hay muy poca información sobre el juego, salvo la obviedad de que ser un oso sádico es divertido.
Pueden ver el sitio oficial aquí, pero no hay mucho que ver que digamos.
[vía Destructoid]
Tráiler de Sakura Wars: So Long, My Love
A decir verdad no soy muy fans de la serie, pero el mecanismo de batalla se ve interesante y además parece que gracias a ella el Sega Saturn fue lo que fue. Eso sí, las gráficas ya se empiezan a ver un poquito viejas, aunque bueno, eso es lo de menos. Atmósfera es lo que queremos ver en los juegos (y es gracioso, los personajes tienen nombres japoneses a pesar de estar supuestamente en Estados Unidos; supongo que como es un universo alterno esas cosas pueden pasar). Estará disponible para Wii y PS2 el próximo febrero. Puedes visitar la página oficial aquí.
[vía Nintendo World Report]
Póster oficial de Prince of Persia: The Sands Of Time
Pues se ve padre. Es el mismo dude que salió en Donnie Darko. Sí, la película esa que muchos vieron sólo porque venía "Mad World" la canción del comercial de Gears of War (y que no estaba tan mala).
¿Irás a ver la película de Prince of Persia? Se ve buena.
[vía Pasión por el Cine]
¿Irás a ver la película de Prince of Persia? Se ve buena.
[vía Pasión por el Cine]
EA Sports: 1 billón de partidas jugadas
John Riccitiello, CEO de EA, recientemente reveló una estadística sorprendente: EA Sports ha hospedado 1 billón de partidas durante el 2009. Según palabras de Riccitiello, eso equivale en horas a la productividad de una pequeña nación. Wow, como si todos en Liechtenstein no hicieran otra cosa que jugar FIFA, Madden NFL, Tiger Woods, NBA Live. Productivity Win!
[vía Game Informer]
[vía Game Informer]
Nuevo tráiler de Gears of... emm... Quantum Theory
No sé tú, pero este juego de Tecmo se parece mucho a Gears of War, sólo que con más saltos y torres. ¿Qué piensas? ¿Es una copia o habrá que esperar para saberlo?
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Nuevo tráiler de Yakuza 3
Sólo puedo decir que, después de ver este video, me dieron ganas de hacerme un tatuaje de dragón que cubra toda mi espalda. Word.
martes, 8 de diciembre de 2009
Final Fantasy XIII no alcanza la calificación perfecta en Famitsu
Aquí están las calificaciones que la revista Famitsu le dio a la nueva entrega de la saga y, para ponerla en perspectiva, también les pongo la lista de cómo ha sido puntuada la serie Final Fantasy a lo largo de la historia:
Final Fantasy I - 35
Final Fantasy II - 35
Final Fantasy III - 36
Final Fantasy Ⅳ - 36
Final Fantasy V - 34
Final Fantasy VI - 37
Final Fantasy VII - 38
Final Fantasy VIII - 37
Final Fantasy IX - 38
Final Fantasy X - 39
Final Fantasy XI - 38
Final Fantasy XII- 40
Final Fantasy XIII - 39
Recuerden que la calificación máxima es 40. Mmm... yo siempre he pensado que calificar los juegos es algo negativo, pues los lectores muchas veces no leen la reseña y se van directamente a la calificación, que finalmente es una abstracción valorativa. Lo más importante de una reseña es la reseña, no la calificación, ¿no crees?
[vía Kotaku]
Final Fantasy I - 35
Final Fantasy II - 35
Final Fantasy III - 36
Final Fantasy Ⅳ - 36
Final Fantasy V - 34
Final Fantasy VI - 37
Final Fantasy VII - 38
Final Fantasy VIII - 37
Final Fantasy IX - 38
Final Fantasy X - 39
Final Fantasy XI - 38
Final Fantasy XII- 40
Final Fantasy XIII - 39
Recuerden que la calificación máxima es 40. Mmm... yo siempre he pensado que calificar los juegos es algo negativo, pues los lectores muchas veces no leen la reseña y se van directamente a la calificación, que finalmente es una abstracción valorativa. Lo más importante de una reseña es la reseña, no la calificación, ¿no crees?
[vía Kotaku]
Nuevos videos de Bioshock 2
En el video podrás apreciar lo que se siente ser un Big Daddy. En el otro, lo que se siente ser un Big Daddy y ser perseguido por la Big Sister... mira la nota completa...
[vía Game Videos]
Twitlight Princess será el punto de partida del nuevo Zelda
Con Twilight Princess, nos impusimos el desafío de crear el mundo más vasto y realista que las series han visto, pero sentimos que no fuimos capaces de completar este objetivo. Con eso como un punto de inicio para nuestras mejoras a las series en el futuro, estamos trabajando en el nuevo juego para Wii.
Para que cualquier juego sea recordado por un largo tiempo, como Ocarina of Time, debe dar la impresión fuerte de que está marcando un nuevo punto de partida sobre el que las secuelas serán desarrolladas. Estamos trabajando para mejorar la experiencias que podían encontrarse en Twilight Princess para que nuestros juegos futuros puedan realizar estas innovaciones.
[Fuente]
Nuevo tráiler de Alan Wake
En GameVideos tienen la exclusiva, pero aquí te lo pongo para ahorrarte la molestia de googlearlo :)
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